暗黑破坏神2重制版测试服即将更新大量内容,主要包括职业技能改动、新的符文之语、新加入的赫拉迪克方块合成公式、佣兵属性技能调节、新增85级场景等等。比较受关注的主要有职业技能、新符文之语和佣兵这三部分。

技能从整体看是部分技能效果加强以及平衡性方面改动,很可能会使一些原本较冷门的玩法让更多的玩家体验到。佣兵的改动主要是加强了第一、第三和第五幕佣兵,提高除第二幕佣兵以外其他佣兵的出场几率,不过米山依然坚挺。新增的几种符文之语有四个值得关注,下面就简单带大家认识一下。图片暂时没找到,随便找几个能对比的装备贴一下。

(1)瘟疫

底材要求为3孔白色/灰色品质刀/剑,符文顺序为32(查姆)+13(夏)+22(乌姆)

具体属性为:

受到攻击时有20% 机率施放12 级降低抗性

发动攻击时有25% 机率施放15 级剧毒新星

装备时获得13 级到17 级(可变)的净化灵气

所有技能+1 到+2(可变)

攻击速度提高20%

伤害提高220% 到320% (可变)

敌人毒素抗性降低23%

0.3%(0 点到29.7 点)致命打击(根据角色等级而定)

造成伤口机率提高25%

冻结目标数量+3

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被动触发“降低抵抗”有点尴尬,赋予的“净化灵气”在后期追求速刷阶段用处不大,整体属性对比“悔恨”还是被碾压,战网混第五幕王座副手备一把挺实用。

(2)智慧

底材要求为3孔白色/灰色品质头盔。符文顺序为21(普尔)+6(伊司)+2(艾德)

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属性如下:

穿透攻击几率提高33%

准确率提高15% 到25% (可变)

每次命中造成4% 到8% (可变)的法力窃取效果

防御力提高30%

+10 点能量

消耗精力的速度降低15%

不会被冻结

每次击杀后+5点法力回复(EK)

所受伤害有15% 转换成法力

带有穿刺属性却没有伤害加成,虽有“无法冻结”属性但给远程物理角色或佣兵都很难带来大量提升,不过前期穿刺、无法冻结和击杀后回蓝(EK)给标马前期混牛场挺不错。

(3)摇曳焰火

底材要求为3孔白色/灰色品质头盔。符文顺序为4(那夫)+21(普尔)+26(伐克斯)

装备时获得4 级到8 级(可变)的抗火灵气

火焰技能+3

对敌人火焰抗性降低10% 到15% (可变)

防御力提高30%

对飞弹防御力提高30点

法力提高50 点到75 点(可变)

冻结效果的持续时间减半

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    (2022-05-12 00:03:10) 1#
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