威海招聘网:【逊预期】腾讯去年多赚一成八 疫情带动游戏业务

admin 7个月前 (04-14) 财经 55 1

【Now财经台】腾讯(00700)去年多赚一成八,单计第四季纯利增逾五成,但差过市场预期。腾讯称疫情带动了游戏业务的表现。

国内手游及海外游戏贡献增加,加上云服务收入等,带动腾讯去年多赚一成八,纯利933.1亿人民币;收入升两成一,至逾3772亿元,末期息每股派1.2港元,金额比对上一年多两成。

若单计第四季纯利升五成一,有215.82亿元人民币,按季倒退一成一,无论全年及第四季度业绩,均略差过市场预期。

各项业务以利润来看,包括游戏在内的增值服务毛利升3%,而包括支付及云服务等的金融科技及企业服务,毛利升四成八,网络广告升六成一。

去年腾讯的网络游戏收入增长一成,至1147亿元;其中第四季升两成半,主要因为国内受《王者荣耀》

及《和平精英》的收入贡献,以及海外受《PUBG Mobile》和Supercell的游戏带动。海外游戏收入在去年第四季更加增长逾一倍。

腾讯执行董事兼总裁刘炽平:「在疫情方面,因为大部分的用户都是在家,现在才慢慢开始回办公室,所以所有在线的内容产品,都是在这段时间上,用户的时长是有所上升,我们的游戏是特别厉害。」

而在直播服务,及视频流媒体订购等,收入增长带动,第四季社交网络收入增一成三,而网络广告收入增长一成九。

腾讯表示,疫情爆发对目前财务状况,不会有重大影响。不过云服务相关项目的落实,有所延迟,对短期收入负面。

截至去年12月底微信及WeChat的月活跃用户增6%,至11.64亿户。


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  • 阳江教育信息网 2020-04-14 00:03:36 回复

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