allbetgmaing手机版下载:平台实名各自为政,游戏防沉迷系统亟待全行业买通

admin 4个月前 (06-05) 快讯 33 0

青少年游戏防着迷这一话题再度掀起热浪。日前,腾讯、网易等各大游戏厂商纷纷升级防着迷新规,号称推出“史上最严”防着迷系统,执行严苛“宵禁”的同时,进一步压缩嬉戏限时、付费限额。今年两会上有代表亦振臂高呼,提出通过人脸识别等手艺执行未成年人登入网游时段、时长羁系分级。

“大不了这家不给玩,就去下一家。”对于这些雷霆行动,不少未成年人却显得不以为然。记者发现,在现有各厂商游戏实名系统相互割裂的状态下,未成年人仍可以轻易用跨账号、跨厂商等方式绕开限制。

厂商麋集出台升级行动

“以后打‘王者’时遇到的小学生会大大削减了吧?”克日,继《和平精英》等50款产物陆续启用防着迷新规后,腾讯宣布包罗《王者荣耀》《龙之谷》手游在内的30款产物严酷实行网络游戏账号实名制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额。

详细来看,未成年用户逐日22时至越日8时禁玩,法定节假日逐日限玩3小时,其他时间逐日限玩1.5小时。8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得跨越50元人民币,每月充值金额累计不得跨越200元人民币。

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5月21日,网易游戏则宣布已完成旗下所有在线运营的网络游戏防着迷系统升级,包罗《梦幻西游》《阴阳师》等共计80余款游戏。此前,三七互娱也通告称,周全升级“实名注册和未成年人网络游戏防着迷系统”,并在旗下所有自营网络游戏中上线。

只管游戏大厂在未成年人防着迷行动上一起高歌猛进,但不容忽视的是,业内大部分小体量公司的游戏防着迷系统仍形同虚设。去年11月,国家新闻出版署公布了《关于防止未成年人着迷网络游戏的通知》,明确要求将移动游戏纳入防着迷系统部署。不外,对真正可以实现识别用户的手段如人脸识别等,并未要求强制执行。

未成年人仍能轻松绕开限制

“再怎么升级防着迷也不怕,大不了《王者荣耀》玩1.5小时、《梦幻西游》玩1.5小时,再去《九州仙剑传》玩1.5小时。”对于各大游戏厂商麋集出台防着迷行动,小学四年级在读的刘同砚却不以为然。

他告诉记者,现有实名注册制度只提出“用户实名注册”的要求,他和同砚可以使用多种手段绕开厂商验证,同时也能通过使用他人手机、平板等绕开限制措施。“最坏的效果无非是绕不开这家,但你可以去其他家玩类似的游戏,人人早就不会盯着一款游戏玩了。”

记者在观察中发现,未成年人通过跨账号、跨厂商、跨上网终端绕开防着迷系统的背后,是现在业内各大厂商游戏实名认证及防着迷系统仍各自为政,相互割裂。“腾讯的防着迷规则只适用于腾讯运营的旗下游戏。”腾讯互动娱乐事业群有关负责人对记者坦言,现在在全国范围内尚没有行业统一的治理平台。

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